طراحی به روش لومیس یکی از محبوبترین روشها در دنیای هنرهای تجسمی است که برای کشیدن سر انسان از زوایای مختلف به کار میرود. این روش توسط اندرو لومیس، یک هنرمند و نویسنده آمریکایی، ایجاد شده است و به هنرمندان کمک میکند تا با استفاده از فرمهای ساده، چهرههای انسانی را به صورت دقیق و متعادل طراحی کنند. در این مقاله به بررسی نحوه کشیدن سر از زاویهها و روشهای مختلف با استفاده از تکنیکهای لومیس خواهیم پرداخت.
روش لومیس چیست؟
روش لومیس یک تکنیک ساختاریافته برای کشیدن سر و چهره انسان است که بر اساس فرمهای هندسی ساده مانند دایره و خطوط راهنما توسعه یافته است. این روش به هنرمندان کمک میکند تا فرمهای پیچیده چهره را به صورت سادهتر درک کرده و آنها را با دقت بیشتری به تصویر بکشند. در واقع، لومیس سر انسان را به عنوان یک کره با یک خط میانی و چندین خط راهنما برای ویژگیهای چهره در نظر میگیرد.
اندرو لومیس در کتابهای خود، به ویژه در کتاب “سر و دست”، تکنیکهای خاصی برای کشیدن سر انسان ارائه میدهد. طراحی به روش لومیس بر اساس شکلهای ساده هندسی مانند دایره و مستطیل است و به هنرمندان کمک میکند تا فرم سهبعدی سر را به درستی درک کنند. این روش به ویژه برای طراحی چهره از زوایای مختلف، مانند نیمرخ یا سهرخ، بسیار کاربردی است.
مراحل طراحی با روش لومیس
در اینجا فرآیند گام به گام کشیدن سر از نمای جلو را توضیح میدهیم:
گام ۱: کشیدن یک مستطیل
با کشیدن یک مستطیل شروع کنید که مرز شبکه شما را تعیین میکند. این مستطیل شکل کلی چهره را در خود جای میدهد.
اندازه مستطیل بسته به اندازه و شکل صورت سوژه شما ممکن است متفاوت باشد. اما برای ایجاد یک چهره استاندارد، طول مستطیل را تقریباً یک و نیم برابر بیشتر از عرض آن در نظر بگیرید.

گام ۲: تقسیم مستطیل به شش قسمت
پس از کشیدن مستطیل، آن را به دو بخش تقسیم کنید. این خط عمودی مرکز چهره خواهد بود. سپس دو خط افقی بکشید تا مستطیل را تقریباً به شش مربع کوچک تقسیم کنید.
بخش بالایی برای پیشانی، بخش میانی برای چشمها و بینی، و بخش آخر برای دهان و چانه است. گوشها در بخش میانی قرار خواهند گرفت، اما خارج از شبکه.
این شبکه به شما کمک میکند ویژگیهای صورت را در مکانهای مناسب قرار دهید و اطمینان حاصل کنید که تمام نسبتها صحیح هستند.

گام ۳: تقسیم مربعهای بخش میانی و پایین به شش قسمت
اکنون یک خط عمودی در مرکز مربعهای بخش میانی و پایین بکشید و آنها را به دو قسمت طولی تقسیم کنید. سپس آن مربعها را بیشتر تقسیم کنید و سه خط افقی با فاصلههای مساوی در هر کدام بکشید.
این کار باعث میشود هر مربع اصلی به شش مستطیل کوچکتر تقسیم شود. این مستطیلهای کوچک به شما کمک میکنند تا ویژگیهای صورت را به دقت قرار دهید و سر را بهصورت واقعیتر طراحی کنید.

گام ۴: کشیدن خطوط بالای سر
یک قوس از خط میانی هر مربع میانی به سمت قسمت خارجی وسط مربعهای بالایی بکشید. این تقریباً عضله تمپورال را مشخص میکند.
سپس یک قوس دیگر بکشید، از گوشه پایین چپ مربع بالا سمت چپ به وسط قسمت بالای همان مربع. این کار را برای مربع سمت راست نیز انجام دهید.
در نهایت، دو قوس را خارج از شبکه به هم متصل کنید تا خطوط بالای سر را ایجاد کنید.

گام ۵: مشخص کردن خط ابرو
پس از کشیدن شکل سر، به سراغ کشیدن خط ابرو بروید.
برای کشیدن خط ابرو، یک قوس در بخش میانی بکشید. این قوس از گوشه پایین سمت چپ مربع بالای بخش میانی شروع میشود و به بالای خط وسط که چهره را به دو بخش تقسیم میکند، میرسد.
قوس سپس به سمت گوشه پایین سمت راست مربع بالای بخش میانی خم میشود. این خط برجسته خط ابرو را نشان میدهد.

گام ۶: مشخص کردن محل بینی
پس از مشخص شدن خط ابرو، نوبت به تعیین محل بینی میرسد.
دو خط عمودی بکشید که مستطیلهای داخلی بخش میانی را به دو قسمت تقسیم میکند. این خطوط مرزهای بینی را مشخص میکنند.
نقطهای که خط افقی بالایی در بخش میانی با خط محور تقاطع دارد، بالای بینی خواهد بود.
خط افقی که بخشهای میانی و پایینی را تقسیم میکند، پایین بینی را نشان میدهد. شما میتوانید یک دایره کوچک برای مشخص کردن نوک بینی بکشید. این دایره باید دقیقاً در محل تقاطع بخش میانی و پایینی با خط مرکزی قرار گیرد.

گام ۷: مشخص کردن محل چشمها
برای مشخص کردن چشمها، ابتدا یک دایره تقریباً در محل تقاطع اولین خط افقی و خط عمودی در مربع سمت چپ بخش میانی بکشید. این دایره، عنبیه چشم خواهد بود.
عرض چشم سه برابر عنبیه است. بنابراین با استفاده از این اندازه، دو خط در دو طرف آن به عنوان دو سوم دیگر بکشید.
اکنون دو قوس بکشید—یکی بالای دایره و دیگری در زیر آن. هر دو قوس در جایی که خطوط بیرونی چشم را مشخص کردهاید به پایان میرسند. قوس بالایی بیشتر از قوس پایینی منحنی خواهد بود. همین مراحل را در سمت راست برای تعیین محل چشم راست دنبال کنید.

گام ۸: مشخص کردن محل دهان و چانه
اکنون به بخش پایینی برویم و روی دهان تمرکز کنیم.
خطوط عمودی مرکزی مربعهای بخش پایینی و قسمت اول خط افقی که آن مربعها را بین خطوط عمودی تقسیم میکند را برجسته کنید.
اکنون دو مربع بالای بخش پایینی را افقی به سه قسمت تقسیم کنید. بهطور مشابه، دو مربع میانی بخش پایینی را افقی به دو قسمت تقسیم کنید.
اکنون که شبکه آماده است، میتوانیم دهان و چانه را بکشیم. لب بالا در بخش پایینی مربع اول کشیده میشود و لب پایین قسمت بالای مربع میانی را اشغال میکند.
چانه در قسمت پایینی مربعهای مرکزی بخش پایین قرار میگیرد.

گام ۹: مشخص کردن خط فک
پس از کشیدن دهان و چانه، نوبت به مشخص کردن خط فک میرسد. برای این کار، دو خط عمودی در مستطیلهای داخلی پایین بخش پایین بکشید. این خطوط مرز چانه را تعیین میکنند که کمی از شبکه بیرون خواهد زد.
از انتهای خارجی چانه، یک خط منحنی کمی به سمت گوشه بالای مستطیل پایین بخش میانی بکشید. این خطوط، بخش پایین استخوان گونه را نشان میدهد.
اکنون خط دیگری از انتهای چانه بکشید که به سمت سمت پایین مستطیل بالای بخش پایین هدفگیری کرده است.

کشیدن سر از زاویه سهرخ در طراحی لومیس
یکی از چالشهای بزرگ در طراحی سر، کشیدن آن از زوایای مختلف است. لومیس برای ساده کردن این کار، یک روش هندسی ارائه میدهد که به هنرمند کمک میکند تا نسبتها و زاویههای صحیح را به دست بیاورد. برای شروع، یک دایره کشیده و خط وسط آن را مشخص کنید. سپس با افزودن خطوط افقی و عمودی، فرم پایهای سر را ایجاد کنید. در طراحی به روش لومیس، این فرم به هنرمند کمک میکند تا سر را به صورت سهبعدی و دقیق از زاویه سهرخ نمایش دهد.

جایگاه ویژگیهای چهره در طراحی لومیس
یکی از اصول مهم در طراحی به روش لومیس، تعیین جایگاه دقیق ویژگیهای چهره مانند چشمها، بینی و دهان است. لومیس یک شبکه بندی ساده برای این کار پیشنهاد میکند. برای مثال، خط میانی دایره نشاندهنده جای چشمها است و خطوط دیگر نیز برای قرارگیری بینی و دهان به کار میروند. با استفاده از این شبکهبندی، میتوانید چهرههای متعادل و دقیقی طراحی کنید که از هر زاویهای به درستی نمایش داده میشوند.
اهمیت سایهها و نورپردازی در روش لومیس
در طراحی به روش لومیس، نورپردازی و سایهها نقش مهمی ایفا میکنند. سایهها به شما کمک میکنند تا حجم سر و فرمهای سهبعدی آن را به نمایش بگذارید. هنگام کشیدن سر از زوایای مختلف، توجه به منبع نور و ایجاد سایههای مناسب به شما کمک میکند تا طراحیهای واقعیتری داشته باشید.
نکات کلیدی برای طراحی به روش لومیس
در اینجا به برخی از نکات کلیدی برای طراحی به روش لومیس اشاره میکنیم که به شما کمک میکند تا با این روش بهتر آشنا شوید و طراحیهای دقیقتری انجام دهید:
۱. استفاده از اشکال هندسی ساده
روش لومیس بر پایه استفاده از اشکال ساده هندسی مانند دایره، مستطیل و خطوط راهنما است. ابتدا یک دایره بکشید تا ساختار پایه سر را مشخص کنید و سپس خطوط افقی و عمودی را برای تعیین محل ویژگیهای چهره رسم کنید.
۲. تقسیمبندی سر به بخشهای مختلف
در روش لومیس، سر به سه بخش اصلی تقسیم میشود: پیشانی، بخش میانی (چشمها و بینی)، و بخش پایینی (دهان و چانه). این تقسیمبندی به شما کمک میکند تا نسبتهای درست را حفظ کنید و ویژگیهای صورت را به طور متعادل قرار دهید.
۳. نسبتهای دقیق
یکی از مزایای اصلی روش لومیس این است که به شما کمک میکند تا نسبتهای صحیح را حفظ کنید. برای مثال، فاصله بین چشمها معمولاً به اندازه یک چشم دیگر است و نسبتهای عمودی صورت مانند فاصله بینی تا چانه، به شما امکان میدهد تا ویژگیهای صورت را به درستی تنظیم کنید.
۴. استفاده از شبکهبندی (Grid)
ایجاد یک شبکه ساده با خطوط افقی و عمودی به شما کمک میکند تا ویژگیهای چهره را در مکانهای دقیق و متناسب قرار دهید. شبکهبندی به شما اطمینان میدهد که چهره در طول و عرض درست تنظیم شده است.
۵. سایهزنی و حجمدهی
پس از کشیدن خطوط اصلی و قرار دادن ویژگیهای چهره، سایهزنی برای افزودن عمق و حجم به سر بسیار مهم است. توجه به منبع نور و ایجاد سایههای مناسب به شما کمک میکند تا چهرهای واقعیتر و سهبعدیتر بسازید.
۶. انعطافپذیری در زوایای مختلف
یکی از نقاط قوت روش لومیس این است که به شما اجازه میدهد تا سر را از زوایای مختلف طراحی کنید. با رعایت خطوط راهنما و حفظ نسبتها، میتوانید چهره را از زوایایی مانند نمای سهرخ، نیمرخ یا حتی از بالا و پایین طراحی کنید.
۷. توجه به تقارن چهره
برای طراحی چهرهای متعادل و زیبا، حفظ تقارن در ویژگیهای صورت بسیار مهم است. خطوط راهنمای عمودی و افقی که در روش لومیس استفاده میشوند به شما کمک میکنند تا ویژگیهای چهره را به صورت متقارن در دو طرف سر قرار دهید.
۸. تمرین مداوم
روش لومیس نیاز به تمرین دارد. با تمرین مداوم و کشیدن چهرههای مختلف، مهارتهای خود را در طراحی بهبود خواهید داد. همچنین مطالعه کتابهای اندرو لومیس و مشاهده آموزشهای ویدئویی میتواند در درک بهتر این روش به شما کمک کند.
۹. تجزیه و تحلیل آناتومی
درک دقیق آناتومی سر و صورت به شما کمک میکند تا طراحیهای دقیقتر و واقعیتری داشته باشید. روش لومیس با تقسیمبندیهای ساده، آناتومی سر را به بخشهای قابل فهم تبدیل میکند.
۱۰. ابتکار و خلاقیت
هرچند روش لومیس یک ساختار اصولی و قابل پیشبینی برای طراحی چهره ارائه میدهد، اما میتوانید با خلاقیت خود و افزودن جزئیات بیشتر، چهرههایی خاص و متفاوت خلق کنید.
با دنبال کردن این نکات، میتوانید در طراحی به روش لومیس تسلط بیشتری پیدا کنید و چهرههایی واقعی و زیبا از زوایای مختلف طراحی کنید.
نتیجهگیری
طراحی به روش لومیس یکی از بهترین روشها برای کشیدن سر از زوایای مختلف است. این تکنیک به هنرمندان کمک میکند تا با استفاده از فرمهای ساده و دقیق، چهرههای انسانی را به صورت سهبعدی و طبیعی به تصویر بکشند. اگر به دنبال بهبود مهارتهای خود در طراحی سر هستید، پیشنهاد میکنیم که این روش را به کار بگیرید و با تمرین مداوم، تسلط خود را در طراحی به روش لومیس افزایش دهید.





